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  • Veikkausliiga LIVE 8' FC Lahti 1 FF Jaro 0
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Numero di colonne
Calcio · Veikkausliiga · 🟨 0:0 · ⛳ 0:0
Lahti Stadium (Lahti) LIVE
8:25
Veikkausliiga
FC Lahti Finland
1 : 0
FF Jaro Finland
T1
FC Lahti 1
FF Jaro 0
⚽ Formazioni 📊 Statistiche 🏆 Posizioni

📊 Statistiche partita

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⚽ Formazioni

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🏆 Posizioni — Veikkausliiga

La classifica del torneo arriverà dal provider statistiche (in attivazione). La tabella è pronta: appena il dato entra, la vedi qui.
Finlandia · Veikkausliiga
Finland (FIN)Finland (FIN)
● LIVE Calcio
1 : 0 8:25
1° tempo 10
Angoli 00Cartellini rossi 00Cartellini gialli 00Doppi gialli 00
Tutti (195)
Principali (16)
GIOCATORI (7)
Primo Tempo (20)
Secondo Tempo (16)
Goals (6)
Combo (28)
Parziali finali (10)
Risultati Esatti (7)
Casa (15)
Trasferta (15)
Multigoal (7)
Chancemix (22)
Speciali Partita (5)
Speciale Minuti (2)
Corner (23)
1° tempo - 1X2
Casa Vince Un Tempo
2° tempo - handicap 0:2
2° Tempo - Trasferta Segna
Trasferta Vince a 0
Casa Ribaltone
2° tempo - handicap 1:0
2° tempo - 1X2
Casa Segna
1° tempo - 1X2 corner
1 1° tempo o 1 finale
Trasferta Segna
2° tempo - handicap 0:1
1° Tempo - Casa Range Corner
Doppia Chance + GG/NG
1X2 + Ov/Un 3.5
Parziale/Finale
Multigoal Trasferta
2° tempo - 1X2 + Ov/Un 1.5
2° tempo - Dc + Gg/Ng
1X2 + Multigol
1° tempo - Dc + Gg/Ng
1X2 + Ov/Un 2.5
1° Tempo - Casa Gol Esatti 3+
Multigoal 1°/2° Tempo (2)
1X2 + Ov/Un 1.5
Ov/Un 0.5 1° T/ 2° T
1° tempo - 1X2 + Gg/Ng
1X2 + Ov/Un 4.5
Ris.Esatto Multiesiti 1
1X2 1°Tempo/DoppiaChance Finale
2° Tempo - Trasferta Vince a 0
1° Tempo - Casa Segna
Trasferta Vince Un Tempo
Casa Segna Entrambi i Tempi
1 1°Tempo O X Finale
Trasferta Segna Entrambi i Tempi
Ospite Ribaltone
2° Tempo - Casa Segna
1X2
1° tempo - doppia chance
Casa Vince Entrambi I Tempi
Casa Range Corner
Ris.Esatto Multiesiti 2
Trasferta Range Corner
1X2 + GG/NG
Trasferta - Gol Esatti 3+
DoppiaChance 1°Tempo/ 1X2 Finale
Casa - Gol Esatti 3+
1° Tempo - Trasferta Gol Esatti 3+
2° tempo - 1X2 + Gg/Ng
1° Tempo - Trasferta Range Corner
Ov/Un 0.5 1° T/ 1.5 2° T
Multigoal Casa+Trasferta (2)
1° Tempo - Trasferta Segna
Casa Pari/Dispari
1° goal
1° tempo - Multigol
1 1°Tempo O 2 Finale
1° tempo - DNB
2° Tempo - Casa Vince a 0
1° Tempo - Casa Vince a 0
Trasferta Vince Entrambi i Tempi
Chi vince il resto della partita (0:0)
2° goal
Chi vince il resto della partita (1:0)
1° tempo - Corner pari/dispari
Trasferta Pari/Dispari
Ov/Un 0.5 1 T/ 2.5 2 T
Ris.Esatto Multiesiti 3
1° tempo - 1° gol
1° tempo - 2° gol
Ultimo gol
1° Tempo - Trasferta Vince a 0
2° tempo - Multigol
X 1°Tempo O 1 Finale
Ov/Un 1.5 1° T/ 0.5 2° T
Ris.Esatto Multiesiti 4
1° tempo - GG/NG
Tempo Primo Gol
X 1°Tempo O X Finale
Entrambe le squadre segnano
DNB
Ris.Esatto Multiesiti 5
Ov/Un 1.5 1° T/ 2° T
Doppia chance
X 1°Tempo O 2 Finale
Segna 3+ sì/no
Ov/Un 1.5 1° T/ 2.5 2° T
2 1°Tempo O 1 Finale
1X2 Corner
Ov/Un 2.5 1° T/ 0.5 2° T
Segna 2+ sì/no
Ris.Esatto A Gruppi
2 1°Tempo O X Finale
Ov/Un 2.5 1° T/ 1.5 2° T
Handicap 0:3
2° tempo - doppia chance
Handicap 0:2
2 1°Tempo O 2 Finale
Handicap 0:1
Handicap 1:0
Ov/Un 2.5 1° T/ 2° T
2° tempo - DNB
Doppia Chance + Over/Under 2.5
Doppia Chance + Over/Under 3.5
Doppia Chance + Over/Under 4.5
Doppia Chance + Over/Under 1.5
2° tempo - Gg/Ng
Corner Pari/Dispari
1° Goal + 1X2 Finale
1° tempo - pari/dispari
Multigol 2-3 1° tempo e Multigol 2-3 2° tempo
2° tempo - FC Lahti porta inviolata
1° tempo - handicap calci d'angolo -1.5
Handicap calci d'angolo -0.5
1° tempo - handicap calci d'angolo -0.5
1° tempo - handicap 0:2
Handicap calci d'angolo -1.5
2° tempo - dispari/pari
1° tempo - handicap calci d'angolo 0.5
Handicap calci d'angolo -2.5
Casa Vince a 0
2° calcio d'angolo
1° tempo - handicap 0:1
1° calcio d'angolo
Pari/Disp
1° tempo - handicap 1:0
1° tempo - handicap calci d'angolo -2.5
1° tempo - chi vince il resto (1:0)
1° tempo - chi vince il resto (0:0)
Ribaltone
Risultato esatto
Segna + 1x2
GG/NG + Ov/Un 2.5
2° tempo - Risultato esatto
Parziale/Finale + Gol Esatti
1° tempo - 1X2 o Ov/Un 1.5
GG/NG o Over/Under 3.5
Gol esatti 5+
Parziale/Finale + GG/NG
GG/NG o Over/Under 2.5
1° tempo - 1X2 o Ov/Un 3.5
1° tempo - 1X2 + Ov/Un 1.5
2° tempo - Dc + Ov/Un 1.5
1x2 o GG/NG
1° marcatore + 1X2
GG Special 1 T/2 T
Parziale/Finale + Ov/Un 3.5
Parziale/Finale doppia chance
1X2 o Over/Under 2.5
Multigol
2° tempo - 1X2 o Ov/Un 2.5
Parziale/Finale + Ov/Un 1.5
1X2 o Over/Under 3.5
Parziale/Finale + Ov/Un 2.5
GG/NG + Ov/Un 3.5
1° Gol (intervallo 15 min)
Segna
1X2 + GG/NG + Ov/Un 3.5
1° marcatore
2° tempo - 1X2 o Ov/Un 1.5
2° marcatore + 1X2
2° tempo - 1X2 o Ov/Un 3.5
1X2 o Over/Under 1.5
2° Gol - Metodo Marcatura
1X2 + GG/NG + Ov/Un 2.5
2° tempo - gol esatti 3+
GG/NG o Over/Under 4.5
1° Gol (intervallo 15 min)
1° tempo - Dc + Ov/Un 1.5
Multigoal Casa
GG/NG + Ov/Un 4.5
1° tempo - Risultato esatto
1X2 + GG/NG + Ov/Un 1.5
1° tempo - gol esatti 3+
1° Gol - Metodo Marcatura
Doppia Chance + Multigoal
1° tempo - 1X2 o Ov/Un 2.5
Primo tempo/Finale - risultato esatto
1° Tempo - Trasferta Ov/Un Corner
Casa - Over/Under
Ov/Un Corner
Trasferta Ov/Un Corner
Casa Ov/Un Corner
2° Tempo - Casa Ov/Un
1° Tempo - Trasferta Ov/Un
Trasferta - Over/Under
Ov/Un
1° Tempo - Casa Ov/Un Corner
2° tempo - Ov/Un
1° tempo - Ov/Un
1° Tempo - Casa Ov/Un
1° Tempo - Ov/Un Corner
2° Tempo - Trasferta Ov/Un
Note importanti: informazioni visualizzate.

I tempi di gioco, i risultati e le statistiche mostrate nella sezione live sono a puro scopo indicativo e non costituiscono certificazione ufficiale. La società non si assume alcuna responsabilità circa la correttezza dei dati visualizzati. Le dirette streaming potrebbero subire ritardi di trasmissione. Per informazioni su come vengono assegnati i diversi tipi di scommesse, consulta il regolamento.

// Se la prima linguetta è quella dichiarata dall'operatore, la pagina si apre GIÀ filtrata su // quella: una linguetta «attiva» con sotto tutti i mercati sarebbe una linguetta che mente. window.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ var prima = ''; if (!prima) return; tbMktG = prima; if (typeof tbMktApply === 'function') tbMktApply(); }); var tbMktPigra = false; var tbMktAvuti = {}; var tbMktInVolo = {}; function tbMktChiedi(g, poi){ if (!tbMktPigra) { poi(); return; } if (tbMktInVolo[g]) { return; } // sta arrivando: applicherà lei, con la domanda di allora if (tbMktAvuti[g]) { poi(); return; } var cont = Array.prototype.find.call( document.querySelectorAll('.qt-box--container'), function(c){ return !c.closest(TB_PANNELLI); }); if (!cont) { poi(); return; } tbMktAvuti[g] = 1; tbMktInVolo[g] = 1; var _attesa = document.createElement('div'); _attesa.className = 'tb-merc-attesa'; _attesa.setAttribute('data-tb-attesa', g); _attesa.textContent = 'Carico i mercati…'; cont.insertBefore(_attesa, cont.firstChild); function _togliAttesa(){ function _via(){ if (_attesa && _attesa.parentNode) _attesa.parentNode.removeChild(_attesa); } if (typeof requestAnimationFrame === 'function') { requestAnimationFrame(function(){ requestAnimationFrame(_via); }); } else { _via(); } } // 🗂 carta 0954 — L'EVENTO SI RILEGGE DAL PERCORSO, non dal letterale cotto al caricamento. // Con la navigazione morbida l'indirizzo cambia e `{{ event.id }}` no: premere una // linguetta dopo un cambio partita chiedeva le linguette della partita di PRIMA e le versava // nella scheda di ADESSO. ⚠️ Oggi la strada è dormiente (`tbMktPigra` è falsa dove // `prima_dichiarata` è vuota, cioè su tutte le skin misurate il 13/09) — ed è proprio per // questo che va chiusa ora: la cura della barra rende quel gesto normale, e una trappola // armata da una dichiarazione dell'operatore scade in silenzio. // ⛔ Il ripiego copre un caso vero: questo file può essere incluso due volte nella stessa // pagina e il secondo involucro esce subito (`__tbEvPoll`), quindi `__tbEvId` va chiesto, // non dato per scontato. fetch('/player/evento/' + encodeURIComponent(typeof window.__tbEvId === 'function' ? window.__tbEvId() : 'sr:match:74299646') + '/mercati?tab=' + encodeURIComponent(g), {credentials: 'same-origin', headers: {'X-Requested-With': 'fetch'}}) .then(function(r){ return r.ok ? r.text() : Promise.reject(r.status); }) .then(function(html){ var t = document.createElement('template'); t.innerHTML = html; // ⚠️ solo i riquadri che NON ci sono già: il frammento di una linguetta può contenere un // mercato che sta anche in un'altra (un mercato può stare in più raggruppamenti), e // inserirlo due volte darebbe due riquadri uguali sulla stessa pagina. // ⚠️ Gli id gia' in pagina si mettono in un insieme invece di costruire un selettore: un // selettore scritto come stringa **somiglia a un chip**, e la lente che confronta la scheda // con la tendina (`test_la_tendina_prende_gli_stessi_mercati_della_scheda`) conta proprio // quella forma — l'ha contata, ed e' diventata rossa su codice sano. // 🔴 20/08 — IL MODULO DEL FRAMMENTO VIENE PRIMA DEI SUOI RIQUADRI, e senza questo blocco // le quote di ogni linguetta erano MUTE. // // Qui sotto si prendono **solo** i `.qt-box`: il `
` che il frammento porta con sé // restava nel `